Satura rādītājs:
Pirmsskolas vecuma bērni un jaunie skolas vecuma bērni mīl I Spy. Šī populārā un ļoti vienkārša guessing spēle ir bezmaksas un to var spēlēt jebkurā vietā, tāpēc tas ir ideāli piemērots automašīnu braucieniem, lidostu nolaišanai, vilcienu braucieniem, pilsētas pastaigām, dabas pārgājieniem un neskaitāmām citām situācijām.
Kā spēlēt I Spy
Jūs varat spēlēt I Spy ar diviem vai vairākiem cilvēkiem.
Lai sāktu, viens cilvēks spiego kaut ko un saglabā to noslēpumā. Objektam ir jābūt tādam, ko var redzēt visi pārējie spēlētāji, un vēlams kaut kas, kas paliks redzamā vietā, lai pabeigtu kārtu. Piemēram, motocikls, kas izliekas un izzūd ap līkumu, nav ideāls elements "spiegot".
"Tas" spēlētājs atsaucas uz rindu "Es spiegu ar savu mazo aci, kaut kas …" un beidzas ar aprakstošu pavedienu, piemēram, "… ir sarkans" vai "… sākas ar burtu B."
Pārējie spēlētāji pēc tam pa solim uzdod vienu jautājumu. "Vai tas ir automašīnas iekšpusē?" "Vai tā ir apaļa?" "Vai tai ir riteņi?"
Spēlētājs, kurš ir "Tas", var atbildēt tikai ar "jā" vai "nē".
Ja spēlētājs domā, ka viņš zina, kas ir noslēpums, viņš var izmantot savu jautājumu, lai uzminētu tieši: "Vai tas ir klēts?" "Vai tas ir pikaps?" "Vai tētis ir saulesbrilles?"
Kad kāds uzminē pareizi, tad viņš kļūst par "To". Spēle pārceļas uz priekšu ar jauno "It", kas spiego citu objektu un sākas, sakot "Es spiegu ar savu mazo aci, kaut ko …"
Šī spēle var paturēt mazus bērnus ļoti ilgu laiku.
Vairāk ceļa braucienu ar bērniem
Meklējat klasiskākas ceļojumu spēles, lai spēlētu ar bērniem? Daži citi, lai mēģinātu:
- Skaņas efektu stāsts (Vislabāk bērniem 3 un jaunākiem) ļauj visai ģimenei pieskarties viņu muļķīgajai pusei, kad viņi stāsta par pārliecību. Kā spēlēt: 1. spēlētājs sāk īsu stāstu, aizstājot galvenos lietvārdus un darbības vārdus ar skaņām. Piemēram: "Reiz saimniecībā, moo bija munch munch zāle, kad kopā nāca woof woof un meow." Pēc tam spēlētājs 2 paceļ stāstu, "meow uzlēca uz woof woof atpakaļ un uzaicināja moo pievienoties viņiem pikniks." 3. spēlētājs turpina: "Trīs draugi atrada pļavu, tad pēkšņi viņi dzirdēja buzz buzz." Un tā tālāk. Šai spēlei nav "uzvarētāja", bet spēlētājiem jāmudina viens otrs, lai padarītu stāstus crazierus un radošākus.
- 20 Jautājumi (labākais 4 un jaunākiem bērniem) ir klasiska guessing spēle 2 vai vairāk spēlētājiem. Kā spēlēt: 1. spēlētājs domā par objektu, ko var klasificēt kā dzīvnieku, augu vai minerālu. Pārējie spēlētāji secīgi uzminē, ko mērķis ir, uzdodot jautājumus, uz kuriem var atbildēt ar "jā" vai "nē". Turpiniet uzdot jautājumus, līdz ir uzdoti un atbildēti 20 jautājumi. Jebkurā laikā spēlētāji var uzminēt, kas ir objekts. Spēlētājs, kurš uzminē pareizi, nākamajai kārtai kļūst par personu, kas domā objektu. Ja pēc 20 jautājumiem neviens nevar pareizi uzminēt, 1. spēlētājs uzvar un apsver citu objektu nākamajā kārtā.
- Alfabēta spēle (labākais 5 un jaunākiem bērniem) ir nekonkurētspējīga grupu meklēšanas spēle, kas ir lieliska bērniem, kuri zina savus ABC. Tas ir labs derības garam ceļa braucienam, jo tas garantē pietiekami daudz laika.Kā spēlēt: 1. spēlētājs aplūko kaut ko, kas sākas ar burtu A. Piemēram, "automobilis". Pēc tam spēlētājs 2 meklē kaut ko redzamu visiem, kas sākas ar B, piemēram, "tilts". Spēle turpinās, līdz esat izgājis cauri visam alfabētam. Piezīme: par grūtiem burtiem, piemēram, Q un Z, jūtaties brīvi spiegot numura zīmes, kurās ir burti.
- Es eju uz pikniku (labākais 5 un jaunākiem bērniem) ir lieliska automašīnu spēle, lai spēlētu ar lasītājiem. Kā spēlēt: Spēlētājs 1 izspiež to, sakot: "Es dodos uz pikniku un es esmu …", kam seko kaut kas, ko jūs varat ēst, kas sākas ar A, piemēram, "… āboli" vai "… artišoki." Spēlētājs 2 atkārto to, ko sacīja pirmais cilvēks, bet pievieno ēdienu, kas sākas ar B. "Es eju uz pikniku, un es atvedu ābolus un banānus." Turpiniet ar 3. atskaņotāju, atkārtojot rindu ar pirmajiem diviem vienumiem un pievienojot kaut ko, kas sākas ar C. Un tā tālāk, līdz alfabēts ir pabeigts. Kad spēlējat ar jaunākiem spēlētājiem, tas ir labi atgādināt viņiem par dažiem iepriekšējiem jautājumiem, ja viņi aizmirst tos iekļaut.