Satura rādītājs:
Šī popkultūras komandas uzminēšanas spēle ir daudz jautrības, un to var spēlēt jebkur - ceļojuma braucienos, viesnīcas istabā, pludmales mājā, kempinga telts - kā salona spēli. Tas ir arī lielisks ledlauzis, ko var spēlēt ģimenes atkalapvienošanās un daudzdzimumu pulcēšanās laikā.
Slavenību spēlē ar vismaz sešu cilvēku grupu.
Kā spēlēt slavenību
Lai sāktu darbu, jums būs nepieciešami šādi materiāli:
- katram spēlētājam ir nelielas papīra lapas un pildspalva vai zīmulis.
- taimeris
- cepure, grozs vai mazs maiss
Sadaliet divās komandās, trīs vai vairāk cilvēku uz komandu un jaunākiem bērniem vienmērīgi sadalot komandas. Šajā spēlē jūs mēģināsiet iegūt savu komandu, lai uzminētu, kura slavenība jūs esat. Ir trīs kārtas, tāpēc plānojiet stundu vai tik ilgi spēles laiku.
Katrs spēlētājs saņem 5 līdz 10 papīra un pildspalvu. Lūdziet visiem pierakstīt viena slavenības nosaukumu katrā slīdē. Šie vārdi var būt reāli cilvēki, kas dzīvo vai miruši (piem., Pāvests Francis, Benedikts Arnolds, John F. Kennedy), izdomātie personāži (piem., Harijs Poters, Batmans, Katniss Everdeen), filmu zvaigznes gan pagātnē, gan tagadnē ( piemēram, Audrey Hepburn, Ben Stiller, Harrison Ford), mākslinieki, mūziķi, sporta skaitļi utt. Spēlētājiem ir jāmudina izvēlēties vārdus, kas ir pazīstami vismaz pusei spēlētāju.
Ikvienam ir jāsaglabā vārdi slēpti un salocīt savus papīra lapas, tad novietojiet tos visus cepurī vai maisiņā.
Kārta One
Izvēlieties vienu personu no 2. komandas, lai darbinātu taimeri, bet citu - par rezultātu apkopotāju. Iestatiet taimeri uz vienu minūti. Mērķis ir panākt, lai jūsu komanda pēc iespējas ātrāk uzminētu pēc iespējas vairāk slavenību.
Brīvprātīgais no 1. grupas sākas, izvēloties no cepures papīra. 1. komandas brīvprātīgais sniedz tikai verbālus norādījumus, lai aprakstītu slavenību, kas nosaukta uz slīdrādes, un mēģina iegūt viņa komandu, lai pareizi uzminētu vārdu. Pavedienu devējs pats nevar minēt vārdu. Ja 1. komanda uzminē vārdu pareizi, tas saņem vienu punktu. Pavediens devējs tosss slīdēt malā un ātri greifers citu slip no cepure un dod clues par otro slavenība nosaukumu. 1. komanda, lai pirms laika beigām nokļūtu pēc iespējas vairāk punktu.
Ja brīvprātīgais nezina slavenības nosaukumu, viņa var izlaist to un izvēlēties citu slīdni, bet tas noved pie viena punkta atskaitīšanas.
Minūšu beigās pārslēdziet sānus, kad 1. komanda darbosies ar taimeri un rezultātu apkopošanu, un brīvprātīgais no 2. komandas, uzņemoties komandas lomu.
Spēle turpinās, pārslēdzoties uz priekšu un atpakaļ starp komandām un izmantojot atlikušos čības.
Ja cepurē vairs nav glāzīšu, tad aplis ir beidzies. Pievienojiet visu komandu skaitu un atņemiet visus soda punktus. Tas ir rezultāts, kas nonāk otrā kārtā.
Otrā kārta
Ievietojiet visas papīra lapas uz cepures. Process ir līdzīgs, turpinot izmantot taimeri un rādītāju. Tomēr šoreiz spēlētāji var dot tikai vienu viena vārda pavedienu katram slavenības nosaukumam. Uzdevums ir domāt par patiešām aprakstošu, īsu vārdu.
Atskaņošana pārslēdzas no 1. komandas uz 2. komandu un atkal, līdz tiek izmantoti visi papīra lapas. Tally rezultāts.
3. kārta
Ievietojiet visas papīra lapas uz cepures. Vēlreiz, kārtu vada ar taimera un scorekeeper palīdzību. Pēdējā kārtā spēlētāji nevar izmantot nevienu vārdu, tikai darbības, lai dotu norādījumus par slavenības nosaukumu katrā slīdē.
Noteikumi
Pirmajā kārtā nevar teikt nevienu slavenības nosaukumu. Jūs arī nedrīkstat izskaidrot, lietot, lietot svešvalodas vai dot pareizrakstības norādījumus, piemēram, “viņas vārds sākas ar B.”
Otrajā kārtā tikai vienu vārdu var izmantot kā pavedienu, bet to var atkārtot tik reižu, cik nepieciešams.
Katrā kārtā pavediens sniedzējs var izlaist nevienu vārdu, ko viņš nezina (ar vienu punktu sodu), bet, kad viņš virzās uz priekšu, sniedzot pavedienu, viņam ir jāsakrīt ar vārdu, līdz tas tiek uzminēts vai taimeris ir beidzies.